Jogos de Sudoku Difícil
O Sudoku Difícil é onde o tabuleiro começa a parecer vazio. Todo jogo Difícil daqui começa com exatamente 30 números iniciais, o que deixa 51 casas para preencher. A lógica em si continua honesta: a maioria dos tabuleiros Difícil pode ser completada apenas com a varredura de candidato único e os únicos ocultos, e nenhum deles exige chute. O que muda é o comprimento da cadeia. Com tão poucos números iniciais, cada dedução é mais difícil de enxergar e há mais delas a fazer.
Por que o sudoku difícil é difícil
Num tabuleiro Fácil, muitas vezes dá para colocar um número poucos segundos depois de olhar. Num tabuleiro Difícil, as primeiras jogadas podem exigir uma busca de verdade, porque linhas e blocos com só dois ou três números iniciais restringem muito pouco. As primeiras colocações são preciosas: cada uma reduz as opções de vinte outras casas, e o jogo acelera à medida que se preenche. Espere um começo lento, um meio longo e um final rápido.
Estratégias de sudoku difícil
- Conte os números. Observe quais números já aparecem quatro ou cinco vezes; são os que têm mais chance de ter uma colocação forçada em algum lugar.
- Faça a varredura cruzada desses números primeiro. Passe cada um deles pelos nove blocos, procurando um bloco em que reste só uma casa livre.
- Ative as anotações quando as colocações fáceis acabarem. Preencha primeiro os candidatos dos blocos mais vazios. Uma casa com uma única anotação é um único nu; um número anotado em só uma casa de uma unidade é um único oculto.
- Fique de olho nos candidatos travados. Se as anotações de um número dentro de um bloco estão todas na mesma linha, o número não pode aparecer em outro lugar dessa linha. De vez em quando, é essa a jogada que destrava um tabuleiro Difícil.
- Varra de novo depois de cada colocação. A jogada que você acabou de fazer quase sempre cria outro único por perto.
Dicas de sudoku difícil para quando você travar
Mude a pergunta: se você vinha perguntando o que cabe numa casa, pergunte onde um número pode ir e passe-o pelos nove blocos. Destaque um número tocando em uma das cópias dele e conte quantas já foram colocadas; números com sete ou oito cópias têm casas forçadas. Antes de qualquer outra coisa, varra de novo a linha, a coluna e o bloco da sua última colocação. Veja mais nas dicas de sudoku para quando você travar.
Você tem três dicas por jogo e três erros. Uma dica num tabuleiro Difícil vale mais no começo, quando uma única colocação pode abrir uma região inteira; no final ela é desperdiçada, quando tudo já está se encaixando de qualquer jeito. Os erros são detectados na hora e precisam ser corrigidos antes de você continuar, então um deslize custa uma vida, mas nunca contamina o resto da grade.
Para onde ir depois
O Sudoku Especialista mantém mais ou menos a mesma quantidade de números iniciais, mas é construído para que os únicos ocultos sejam inevitáveis e os candidatos travados comecem a aparecer. Se o Difícil parecer um salto grande demais, o Sudoku Médio é um bom lugar para praticar as mesmas técnicas com mais apoio no tabuleiro.
Perguntas frequentes
Quantos números iniciais tem um Sudoku Difícil?
Exatamente 30, deixando 51 casas vazias. A dificuldade vem do comprimento da cadeia de deduções, e não de técnicas exóticas.
É preciso chutar nos jogos do nível Difícil?
Não. Todo tabuleiro Difícil é verificado para ter uma única solução e para ser resolvível com únicos, com um passo ocasional de candidatos travados. Se você se sentir travado, sempre há um único oculto em algum lugar da grade.
As anotações são necessárias no Difícil?
São muito recomendadas. O primeiro terço de um tabuleiro Difícil pode ser feito só com varredura, mas as anotações tornam o meio do jogo muito mais rápido e protegem você de erros.
Quanto tempo deve levar um Sudoku Difícil?
Não há uma média confiável para citar; depende principalmente da prática. O Difícil tem 51 casas vazias, mais que o Médio, mas raramente exige algo além de únicos, então a diferença está na duração, e não num tipo de lógica mais difícil. Em Estatísticas você vê seu melhor tempo e seu tempo médio em cada nível.