Comece pelo básico
A maior parte da velocidade que as pessoas ganham na primeira semana vem de eliminar movimentos desperdiçados, não de uma técnica especial.
- Encurte o curso. Deixe a ponta do dedo apoiada no botão. Um dedo que sobe um centímetro entre os cliques precisa percorrer essa distância duas vezes a cada clique.
- Apoie o pulso. Com a base da mão na mesa, só o dedo precisa se mexer.
- Afrouxe a pegada. Apertar o mouse tensiona o antebraço inteiro e deixa o dedo mais lento.
- Aperte de leve. O switch dispara perto do começo do curso. Empurrar até o fundo não acrescenta nada.
Meça onde você está com o teste de cliques de 5 segundos antes de mudar qualquer coisa, para saber o que ajudou.
As quatro técnicas de clique
| Técnica | Como funciona | Prós e contras |
|---|---|---|
| Normal | Um dedo apertando o mais rápido que consegue. | A mais precisa e a que menos força a mão, mas com o teto mais baixo. |
| Jitter | A tensão no antebraço faz a mão vibrar, e a vibração move o dedo. | Rápida, mas cansativa e difícil de mirar. |
| Butterfly | Dois dedos se revezam no mesmo botão. | Rápida e sustentável, mas precisa de um mouse que registre os dois cliques. |
| Drag | A ponta do dedo arrastada pelo botão faz o switch disparar repetidamente. | Os números mais altos; só funciona em alguns mouses e desgasta o switch. |
Como fazer jitter click
- Apoie o pulso na mesa e deixe o indicador logo acima do botão, sem encostar.
- Tensione o antebraço, como se fosse fechar o punho, até a mão começar a tremer.
- Deixe o tremor bater o dedo contra o botão. Não tente apertar; deixe a vibração fazer isso.
- Mantenha por só alguns segundos. Solte e sacuda o braço antes de tentar de novo.
A tensão é a própria técnica, e é também por isso que ela é a mais pesada para o braço. Faça sessões curtas.
Como fazer butterfly click
- Coloque o indicador e o médio lado a lado sobre o botão esquerdo.
- Aperte com um e, enquanto ele sobe, aperte com o outro.
- Comece devagar e de forma regular, como se batucasse dois dedos numa mesa, e depois acelere.
Como cada dedo faz só metade do trabalho, o butterfly click pode ser mantido por muito mais tempo que o jitter click. Experimente no teste de 10 segundos e compare a segunda metade da tentativa com o seu clique normal.
Como fazer drag click
- Segure o mouse com firmeza com o polegar e o anelar.
- Coloque a ponta de um dedo seco na parte de trás do botão e arraste para a frente com uma leve pressão para baixo.
- A pele prende e solta na superfície, e cada vez que solta, o switch dispara.
Isso depende da textura do botão e de como o mouse filtra cliques rápidos, então em muitos mouses não funciona de jeito nenhum. Alguns jogadores colocam fita antiderrapante (grip tape) no botão para o dedo prender.
O que o seu mouse limita
Um mouse espera alguns milissegundos depois de cada clique antes de aceitar outro, para filtrar o repique elétrico do switch. Esse é o tempo de debounce. Um tempo de debounce longo põe um teto rígido no butterfly click e no drag click, por mais rápida que seja sua mão. Alguns mouses permitem encurtá-lo no software.
Um switch gasto também pode registrar um clique como dois. Isso aumenta o seu resultado, e é por isso que muitos servidores tratam mouses que dão clique duplo como trapaça.
Uma rotina curta de treino
- Duas tentativas de aquecimento no teste de 5 segundos.
- Uma série no teste de 1 segundo para a velocidade de rajada.
- Duas tentativas no teste de 10 segundos, buscando uma segunda metade regular.
- Uma ou duas vezes por semana, uma tentativa no teste de cliques por minuto para a resistência.
São uns cinco minutos. Mais do que isso num dia traz sobrecarga, não velocidade. Se você joga com o botão direito, faça o mesmo no teste de clique direito.
Jogue limpo e cuide das mãos
Auto clickers e macros são proibidos em quase todos os servidores competitivos, e muitos servidores também limitam a velocidade de clique ou proíbem o drag click e mouses que dão clique duplo. Leia as regras antes de contar com uma técnica.
Clicar rápido sobrecarrega os tendões do dedo e do antebraço. Pare quando sentir dor, formigamento ou dormência, e não continue treinando assim.