Como usar o teste de controle
- Conecte o controle a este computador, com cabo ou por Bluetooth.
- Aperte qualquer botão. Os navegadores escondem os controles de uma página até que um dos botões seja apertado, então nada aparece antes disso.
- Aperte todos os botões, gire os dois analógicos até a borda, dando a volta completa, e aperte os dois gatilhos.
Cada parte do desenho fica laranja enquanto você segura e fica verde depois de registrada. As etiquetas embaixo do desenho contam cada aperto, os dois gráficos mostram exatamente onde cada analógico está e as barras mostram quanto cada gatilho está apertado, de 0 a 1. Até todos os botões serem registrados, o teste lista os que ainda faltam apertar.
Controles de PS5, PS4, Xbox e Switch
O teste reconhece controles de PlayStation, Xbox e Nintendo e usa os nomes de botões de cada um; os outros controles recebem nomes no estilo Xbox. Nos controles de PlayStation, o desenho coloca o direcional acima do analógico esquerdo, onde ele fica no controle de verdade. Os navegadores informam os botões pela posição, então os nomes se correspondem assim:
| Posição | Xbox | PlayStation | Switch |
|---|---|---|---|
| Botão frontal de baixo | A | ✕ | B |
| Botão frontal da direita | B | ○ | A |
| Botão frontal da esquerda | X | □ | Y |
| Botão frontal de cima | Y | △ | X |
| Botões de ombro | LB, RB | L1, R1 | L, R |
| Gatilhos | LT, RT | L2, R2 | ZL, ZR |
| Botões centrais | View, Menu, Xbox | Create ou Share, Options, PS | −, +, Home |
O touchpad de um DualSense ou DualShock 4 aparece como um botão quando o navegador o informa: apertar o touchpad é um clique nele.
O que os resultados significam
- Um botão nunca acende. O computador não está recebendo esse botão. Faça as verificações mais abaixo antes de concluir que o botão está quebrado.
- Um botão acende, mas com o nome errado. O controle funciona; o navegador mapeou o botão de outro jeito. Os navegadores só dão nome aos botões dos controles que reconhecem.
- O ponto de um analógico fica fora do centro quando você solta. Isso é drift. O teste de drift analógico mede e diz qual zona morta esconderia o problema.
- Um gatilho nunca chega a 1,00 ou nunca volta a 0,00. O gatilho não está percorrendo todo o curso, ou o sensor dele está gasto ou sujo. Se o controle tiver travas de gatilho ajustáveis, abra-as totalmente primeiro.
- Sem desenho, só botões e eixos numerados. O navegador não conhece o layout deste controle. Todas as entradas continuam aparecendo, só que por número. Outro navegador muitas vezes se sai melhor.
Testando a vibração
A maioria dos controles tem dois motores de vibração: um forte, de baixa frequência, e um fraco, de alta frequência. Os botões de vibração acionam cada um por 0,7 segundo. Os controles de Xbox também têm pequenos motores nos gatilhos, e o botão Gatilhos aparece quando o navegador consegue acioná-los.
O Chrome e o Edge conseguem fazer muitos controles vibrarem; alguns outros navegadores não conseguem fazer nenhum vibrar. Se nada acontecer em nenhum navegador, a página simplesmente não alcança os motores. Isso não prova que eles estão quebrados: confira num jogo ou num console.
O que um navegador não consegue testar
As páginas da web veem botões, analógicos e gatilhos. Em geral, os navegadores não dão a elas acesso aos sensores de movimento, à posição de um dedo no touchpad, à resistência dos gatilhos adaptáveis, à barra de luz, ao alto-falante ou microfone embutidos, nem ao nível da bateria.
Se o controle não aparecer
- Aperte um botão com esta página em primeiro plano. Apertar antes de a página estar aberta não conta.
- Com Bluetooth, confira se ele está pareado com este computador e não continua conectado a um console por perto.
- Experimente outro cabo. Alguns cabos USB só carregam e não transmitem dados.
- Se a Steam estiver aberta, o recurso Steam Input pode assumir o controle. Feche a Steam e teste de novo.
- Experimente outro navegador. O suporte a controles muda entre eles, e o controle pode aparecer com o layout completo em um e só como números em outro.
Para as teclas e os botões da sua mesa, use o teste de teclado ou o teste de mouse.