Como jogar
- Toque em Começar. Um botão acende com um som.
- Toque no mesmo botão. Depois o jogo repete a sequência com mais uma cor.
- Repita a sequência inteira em cada rodada. Um botão errado acaba o jogo, e o seu resultado é a maior sequência que você repetiu.
A partir da rodada 4, e depois da 8 e da 12, as cores ficam mais rápidas. No computador, as teclas 1 a 4 apertam os botões (verde, vermelho, amarelo, azul), e as setas também: cima, direita, esquerda e baixo.
Dicas para sequências maiores
- Fale as cores. Dizer baixinho “verde, vermelho, vermelho, azul” dá uma segunda forma de lembrar.
- Escute os sons. Cada cor tem sua nota, então a sequência vira uma musiquinha. Muita gente acha a música mais fácil de lembrar do que as cores.
- Agrupe. Lembre a sequência em blocos de três ou quatro, como um número de telefone.
- Preste atenção só na nova. Você já sabe todas menos a última; em cada rodada, concentre-se na que foi acrescentada.
Sobre o jogo
O Simon foi um jogo eletrônico de memória lançado pela Milton Bradley em 1978, com quatro botões coloridos que repetem uma sequência crescente de luzes e sons. No Brasil, esse tipo de brinquedo ficou conhecido como Genius, da Estrela. Esta página é a nossa própria versão grátis desse tipo de jogo, feita para o navegador, e não tem relação com os fabricantes dos brinquedos originais.
É um jogo de memória de sequência: ele mede quantos itens você consegue guardar em ordem. Para testar com números em vez de cores, experimente o teste de memória de números, e com figuras, o jogo da memória.