Cómo se juega
- Pulsa Empezar. Se ilumina un botón con un sonido.
- Pulsa el mismo botón. Después el juego repite la secuencia con un color más.
- Repite la secuencia completa en cada ronda. Un botón equivocado termina la partida, y tu resultado es la secuencia más larga que repetiste.
A partir de la ronda 4, y luego de la 8 y la 12, los colores van más rápido. En el ordenador, las teclas 1 a 4 pulsan los botones (verde, rojo, amarillo, azul), y también las flechas: arriba, derecha, izquierda y abajo.
Trucos para secuencias más largas
- Di los colores. Nombrarlos en voz baja, «verde, rojo, rojo, azul», te da una segunda forma de recordarlos.
- Escucha los sonidos. Cada color tiene su nota, así que la secuencia se convierte en una pequeña melodía. A muchos jugadores les resulta más fácil recordar la melodía que los colores.
- Agrúpalos. Recuerda la secuencia en bloques de tres o cuatro, como un número de teléfono.
- Fíjate solo en el nuevo. Ya conoces todos menos el último; en cada ronda, concéntrate en el que se añadió.
Sobre el juego
Simon fue un juego electrónico de memoria que Milton Bradley lanzó en 1978, con cuatro botones de colores que repiten una secuencia creciente de luces y sonidos. Esta página es nuestra propia versión gratuita de ese tipo de juego, hecha para el navegador. No tiene relación con los fabricantes del juguete original.
Es un juego de memoria de secuencias: mide cuántos elementos puedes retener en orden. Para probar con números en lugar de colores, prueba el test de memoria de números, y con dibujos, el memorama.